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财团法人海峡交流基金会

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两岸抢搭元宇宙商机◆文/许桂芬( 资策会产业情报研究所资深产业分析师兼研究总监 )《交流杂志111年4月号第182期(历史资料)》

元宇宙在2021年引起广大关注,2022年热潮持续延烧。脸书和微软等大型科技公司竞相打造元宇宙,探索新的商业模式。除了国际大厂担任领头羊,驱动整体产业向前推进外,两岸也积极以国家资源带动产业结盟投入。

娱乐应用是元宇宙早期商机

目前各界对于元宇宙尚无一致、标准的定义,基本上泛指与现实世界平行共存的虚拟世界,人们可透过AR/VR眼镜等终端设备,在虚拟世界中进行类比于现实世界的日常活动。科技大厂视元宇宙为下世代的网际网路,人们在沉浸式的虚拟空间中,持续创造与累积互动经验。

元宇宙的应用情境仍在早期萌芽阶段,目前以游戏、社交等娱乐应用为主,参与者透过硬体设备(如电脑、VR眼镜)进入元宇宙空间中,进行游戏、社交、会议等活动。未来元宇宙将扩展至日常生活各个领域,如购物、观光、学习等,人们可透过迷你化设备进入虚拟世界,并随意游走于现实与虚拟世界中从事各项活动。然而,相关应用情境仍待验证,终极情境或许要等到2050年以后才可能实现。

CES 2022厂商大秀元宇宙新品

为建构元宇宙的多元应用情境,需仰赖云端运算、人工智慧及游戏引擎等多重技术的支撑,以及数位内容与虚拟应用服务的提供,以实现虚实相融的世界。换言之,元宇宙在硬体方面,催生高速网路基础建设(如5G/6G网路、云端与边缘运算设备等)与终端产品(如AR/VR设备或脑机介面产品)需求;在软体方面,则需要多元软体技术与数位内容支撑虚拟世界日常生活中的各项产品与服务,包含利用区块链技术建构虚拟金融体系。

著眼于元宇宙的庞大商机,国际大厂积极开发相关产品与应用。在今年初的消费性电子展CES 2022上,无论晶片厂或终端品牌厂都提供相关产品与解决方案。高通与微软宣布合作开发轻薄型AR眼镜的客制化晶片,而NVIDIA针对创作者推出新一代即时3D设计模拟平台Omniverse,用于建造元宇宙虚拟世界,并提供免费版本让开发者或创作者得以在平台上,共同创造3D数位资产与虚拟内容,快速壮大元宇宙生态系。

为扩大元宇宙应用,厂商在CES 2022展示娱乐以外应用,例如台厂宏达电展示VR装置在工业相关应用,并与美商XR Health合作提供病患VR虚拟医疗服务;日本Panasonic子公司Shiftall则推出仅250g的VR眼镜MeganeX,以及可感应冷热触觉的Pebble Feel,让人们在虚拟空间里实际感受温度。另外,Shiftall还发表套在嘴上隔绝声音的mutalk,可防止使用VR设备开会时,机密谈话外泄。现有VR厂商积极开发更多应用情境,但穿戴式装置的重量、电池续航力、舒适度等问题,仍待突破。

在韩国政府政策支持下,CES 2022可见韩系大厂积极推动元宇宙各项应用。例如,三星新发表的智慧电视中将内建NFT平台,让用户可随时透过电视浏览已收藏的NFT作品,并提供智慧校正功能,让电视以最佳效果显示符合NFT作品原创之设定。三星也与韩国娱乐公司NAVER合作在CES 2022打造虚拟展台My House,在虚拟空间中展示三星智慧家电新品;韩国大厂现代汽车则宣布与3D游戏引擎开发商Unity合作建造元宇宙虚拟工厂,透过虚拟方式运行工厂,以优化产线。

两岸厂商大力投资元宇宙

由于元宇宙概念兴起,我国资通讯业者积极布局元宇宙相关领域。硬体方面,台厂为国际大厂半导体制造、零组件供应重要伙伴,如「台积电」、骅讯,而宏达电深耕VR设备多年,具备软硬体开发能力。台湾已具备元宇宙在半导体与资通讯硬体之基础,推动硬体普及化扮演重要角色。

然而,创新应用为元宇宙实践关键,有赖产业间合作共创价值,例如NFT吸引台湾艺文界、餐饮业与品牌商等出版数位作品。台湾游戏业者中华网龙将游戏内的角色、道具NFT化,也规划建构元宇宙的开放式空间,让玩家可自由互动社交。

自2021年7月以来,中国大陆网路巨头如腾讯、百度、网易、阿里巴巴、字节跳动(抖音母公司)等大厂亦积极投入元宇宙,开发相关产品及服务。其中,网易、阿里巴巴与字节跳动皆计划推出VR产品,字节跳动甚至在2021年8月以15亿美元入股中国大陆知名VR设备商Pico。百度则在2021年底推出自家元宇宙平台「希壤」,并在「希壤」中举行百度Create大会(AI 开发者大会)。

腾讯在2020年底即针对下一代网际网路,提出新的名词:全真互联网。如同元宇宙的概念,腾讯的全真互联网追求融合虚拟与真实的世界,透过海量运算力、即时分析与高速传输三个面向,打造全真互联网技术基础。腾讯旗下拥有社交软体腾讯QQ和微信,同时也是全球第二大游戏业者,旗下知名游戏如《王者荣耀》拥有广大用户,加上微信支付、腾讯视频、腾讯云等,为元宇宙发展奠定基础。腾讯规划透过云服务、社交与游戏等优势,由底层技术到应用生态全面布局元宇宙。

除了厂商积极投入外,两岸地方政府亦将元宇宙概念纳入城市发展计划中。例如北京规划启动城市超级算力中心建设、筹建元宇宙产业聚集区,提前布局行业监管;高雄市政府则推动「元宇宙造镇计划」,与电信业者、在地商家、AR/VR厂商等合作将行政、艺文、观光与运动等服务逐步转入元宇宙,建置虚拟分身与发行具一卡通功能的「高雄市民卡」NFT,打造产业生态系。

元宇宙挑战多 软硬体应用仍未成熟

元宇宙商机受到各界瞩目,其中也因过度炒作带来产业投资和金融投资风险。元宇宙相关应用仍待验证,特斯拉创办人马斯克即指出,「没人会想在脸上整天戴著萤幕,视力会受影响,而且现有元宇宙应用情境吸引力不足」,反映出目前连结元宇宙的硬体产品与应用服务仍未成熟。

软硬体产品与技术层面外,元宇宙发展的最大挑战在于社会运作的调适,包括法律规范的调整。由于元宇宙可能衍生新的生活型态与交易模式,人们以虚拟分身或多重身分在虚拟世界中活动,可能造成道德伦理与社会制度等多重挑战。预期元宇宙将影响既有法律规范的框架,凸显包括数位身分的认证、虚拟资产流通、个人隐私保护、智财权认定等问题。

跨域创新虚拟应用 法规应调适跟上

为推动元宇宙创新商业模式与降低负面影响,部分国家开始制定相关规范,例如中国大陆移动通信联合会发布《元宇宙产业自律公约》,提出元宇宙业务应立足服务实体经济,抵制利用元宇宙概念进行资本炒作,避免形成市场泡沫。元宇宙平台也应建立争端解决机制,制定明确争议解决规则,维护整体运作秩序。

随著技术不断进展,预期聚焦于游戏、社交、娱乐的虚拟平台将更为成熟。在泛娱乐沉浸式体验平台的基础上,部分购物、观光、教育、展览等行为将会转移至虚拟世界,在愈来愈多数位资产与虚拟交易行为之下,虚拟经济体系也将逐步成型。

元宇宙为一庞大生态体系,除了资通讯产业外,尚需包含文化、服务、内容等产业共同投入,进行大规模跨领域产业整合创新,甚至需要国家力量进行社会与法规层面的调适工作。我国产业具备领先全球的半导体上游零组件产业、网路通讯设备产业,以及AR/VR眼镜等技术与产品,在元宇宙发展上,建议可集结产官学研之力,跨域整合推动虚拟创新应用,以掌握产业新兴发展机会,提前预作准备。

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